De meiden spelen een virtual reality-spel waarbij ze maar één drankje mogen nemen en voor de rest op hun Winx vertrouwen. Bloom is de eerste en de heksen vallen het spel binnen, slaan Kikko in de lava en stelen het drakenvuur van Bloom. Het spel staat op het punt te ontploffen en Bloom zit er nog steeds in vast. Bloom vindt Kikko en ze repareren de VR-kamer en Bloom wordt gevonden. Dan blijkt dat de heksen geen drakenvuur hebben.